스포트라이트
UX 팀 내의 다양한 타이틀
UI(사용자 인터페이스) 디자이너, 상호 작용 디자이너, 시각/UX 디자이너, 정보 아키텍트
작업 설명
UX 디자이너는 웹 사이트, 응용 프로그램, 인트라넷, 온라인 커뮤니티 또는 소프트웨어에서 작동하며 다음 요소 중 하나 이상을 포함합니다 (회사에 따라 다름).
- 정보 아키텍처: 그들이 설계하는 시스템의 목표를 지원하는 사이트의 구조, "청사진"(즉, 페이지가 함께 그룹화되는 방법, 탐색)을 설계합니다. 우리 사이트를 통한 사용자의 흐름은 무엇입니까? 이 소프트웨어는 사용자가 자신의 정보를 카탈로그화하는 데 어떻게 도움이 됩니까? 어떻게 사용자에게 다시 제공됩니까?
- 인터랙션 디자인: 사이트를 구성하고 레이블을 지정하여 사용자의 찾기 가능성(사용자가 사이트에서 정보를 찾을 수 있는 능력)과 유용성(사용자의 사이트 도달 용이성, 사용 및 이해)을 극대화합니다. 상호 작용 디자인에는 단어, 시각적 표현, 물리적 객체 / 공간, 시간 및 행동의 다섯 가지 차원이 있습니다.
- 시각적인 디자인: "모양과 느낌"을 디자인합니다. 그래픽, 색상, 타이포그래피 및 이미지와 함께 작동합니다.
- 프런트 엔드 코드: 시각적 디자인을 생성하도록 코드를 프로그래밍합니다.
- 사용자 연구: 사용자 행동(필요한 것, 원하는 것, 생각하는 것, 다른 사람들과 상호 작용하는 방법 및 이유)에 대한 이해를 제공합니다. 가능한 한 최선의 방법으로 편견 없고 순수한 피드백을 얻는 방법을 알고 있어야 합니다.
경력의 보람있는 측면
- 보고 사용할 수있는 것을 만드는 재미!
- 일상 생활에 영향을 미칩니다.
- 역동적 - 끊임없이 변화하고 흥미 진진한
- 창의력과 기술의 혼합 – 하이브리드
- 경력은 수요가 많고 성장하고 있습니다.
- 사람들은 항상 일을 더 잘할 수있는 방법을 생각하고 있습니다.
"재밌어요. 디자인의 가장 큰 장점은 재미있는 분야라는 것입니다. 창의적이고 열정적 인 사람들과 함께 일할 수 있습니다. 결국 완전히 만족스러운 무언가를 만들 수 있습니다. " Ann Ku, 전 인터랙션 디자인 매니저, Hotwire.com
인사이드 스쿱
직업에 필요한 기술
- 어도비 애프터 이펙트
- 어도비 일러스트 레이터, 어도비 인디자인, 어도비 포토샵
- 어도비 XD
- 개념적 기술
- 의사 결정 매핑
- 디자인 원칙
- 디지털 미디어 디자인
- 피그마
- 그래픽 디자인
- 일지도
- 정보 아키텍처
- 프런트 엔드 코딩에 대한 지식
- 레이아웃 디자인
- 마케팅
- 사진 구성
- 스토리 텔 링
- 타이 포 그래피
- 사용자 경험
- 사용자 경험 디자인
- 사용자 인터페이스
- 사용자 연구
- UX 쓰기
- 웹 콘텐츠
- 와이어프레이밍 및 UI 프로토타이핑
- 워드 프레스
- 공감 : 사이트에 갈 때 사용자의 필요와 목표를 이해해야합니다.
- 여러 개의 움직이는 조각을 모으십시오.
- 정보의 우선 순위를 정하는 능력
- 팀 작업 : 여러 분야의 사람들과 협력하고 있으며 좋은 사용자 경험을 창출하려면 팀이 필요합니다.
- 커뮤니케이션 및 판매 기술: 디자인은 주관적이므로 디자인 결정이 왜 가야 하는지를 명확하게 전달하고 "판매"해야 합니다.
- 데이터 분석: 사용자 피드백 및 연구를 분석하고 적용해야 함
- 소프트웨어: (시각적) 포토샵, 일러스트 레이터; (프런트 엔드 코드) HTML, CSS, 자바 스크립트, HTML5; (와이어프레이밍/프로토타이핑) Visio, Omnigraffle 또는 Axure.
주요 활동
- 연구 수행 (다른 사이트가하는 일, 아이디어를 얻기 위해), 사이트를 개선하기 위해 스케치 (초안, 와이어 프레임)를 만들고, 팀과 공유 (빌드하는 프로그래머)
- 사용자 연구 : 사람들의 피드백을 얻으십시오.
- 개별 작업과 팀 작업의 혼합.
- 프로젝트 기본 작업, 마감일
- 제품이 작동하도록하고, 우리가 일해야 할 일의 우선 순위를 정한 다음, 언제 끝내고 싶은지 결정하십시오.
- 많은 사람들과 협조하고 마감일에 일하십시오.
- 의사 소통을하고 사람들을 설득하십시오 (데이터보기), 과거에이 레이아웃을 시도했지만 더 많은 사람들이 클릭했습니다.
- 데이터를 분석하고이 레이아웃이 작동했으며 그렇지 않다는 것을 사람들에게 보여줍니다 ...
다양한 유형의 조직
- 사내 스타트업: 많은 모자를 쓸 수 있고 더 긴 시간을 쓸 수 있다면 이상적입니다.
- 사내 설립 회사 : 일반적으로 요소 중 하나 인 보통 정규 시간을 전문으로합니다.
- 에이전시 : 다른 회사에서 일하며 일반적으로 요소 중 하나를 전문으로합니다.
현재 동향
- 모바일, 태블릿 및 소셜 미디어에서 UX 디자인 작업이 증가하고 있습니다.
- 사용자 연구에 대한 요구 (사용자 피드백을 빌드하고 사용자 데이터를 수집하는 방법).
이 직업에 종사하는 사람들은 어렸을 때 어떤 종류의 일을 즐겼습니까?
"나는 새로운 아이디어에 개방적이었고, 일이 어떻게 작동하는지, 어떻게 개선해야하는지에 대해 궁금해했습니다."
"기능적인 무언가를 만들고 싶었어요."
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교육 및 훈련 필요
- 학위없이이 분야에서 일자리를 얻는 것이 가능할 수도 있습니다. 그러나 UX 디자이너는 사용자에 대한 이해와 함께 강력한 기술 기술이 필요합니다. 학위를 취득하면 고용주에게 학업 자격 증명이 있음을 보여줍니다.
- 컴퓨터 과학, 그래픽 디자인 또는 게임 디자인과 같은 전공에서 학사 학위를 취득하고 심리학이나 사회학과 같은 과목에서 미성년자를 취득하는 것이 매우 유용합니다. 인간 - 컴퓨터 상호 작용은 또 다른 옵션입니다.
- 사용자 경험과 사용자 인터페이스 또는 그래픽 디자인의 차이점을 기억하고 가장 적용 가능한 소프트웨어 및 프로그래밍 기술을 연구하는 데 집중하는 것이 중요합니다.
- 정보 아키텍처, 와이어프레이밍, 프로토타이핑 및 비주얼 커뮤니케이션은 마스터하기 위해 중요한 응용 기술입니다.
최고의 교육 기관
이것은 학문적 환경에서 여전히 정의되고있는 새로운 분야입니다.
인간 컴퓨터 상호 작용 프로그램
- 카네기 멜로우 대학
- 조지아 공과 대학
- 워싱턴 대학, 시애틀
- 미시간 대학, 앤 아버
- 캘리포니아 대학, 버클리
- 코넬 대학
- 디자인 연구소, 일리노이 공과 대학
- 예술과 디자인 헬싱키 대학
- 스탠포드 대학에서 자신의 전공을 디자인 (제품 디자인, 컴퓨터 과학, 예술, 심리학 및 커뮤니케이션 수업 포함)
고등학교와 대학에서해야 할 일
- 프로그래밍 언어 및 적용 가능한 소프트웨어에 대한 실질적인 실무 경험 얻기
- 자율 학습에 대해 적극적으로 행동하십시오. UX 디자인의 기본 사항을 이해하는 데 도움이되는 수많은 책, 웹 사이트 및 YouTube 자습서가 있습니다.
- 고급 과목을 배울 수있는 온라인 단기 과정을 확인하십시오.
- 동료들과 정보와 열정을 공유 할 수있는 학교 클럽에 가입하십시오.
- 충분한 경험과 지식이 있으면 친구, 가족 또는 지역 단체를위한 사이트에서 자원 봉사하십시오.
- 웹 사이트를 공부하고 관심있는 기능에 대한 자세한 메모를 작성하여 그들이 어떻게했는지 배울 수 있습니다.
- 배우는 동안 기술과 도구를 실험하고 다시 한 번 많은 노트를 작성하십시오!
- UX Designer 포트폴리오 및 사례 연구를 진행하는 것이 너무 빠르지는 않지만 계속 업데이트하고 최고의 작품 만 선보일 수 있습니다.
- 작업 UX 디자이너와 연결; 그들이 어떻게 고용되었는지, 그리고 기술을 신선하고 날카롭게 유지하기 위해 무엇을하는지에 대해 질문하십시오.
- Upwork와 같은 프리랜서 사이트에서 프로필을 만들어 유료 고객과 함께 일한 경험을 얻으십시오. 또한 공정한 임금을지지하고 기꺼이 지불하는 한 대행사를위한 프리랜서를 고려하십시오.
- UX 디자인 부트 캠프 마무리를 고려하십시오.
- LinkedIn을 통해 전문 네트워크를 확장하고 채용 담당자가 귀하를 쉽게 찾을 수 있도록하십시오.
일반적인 로드맵
1차 직장에 입지를 잡는 방법
- 인턴십, 프리랜서, 에이전시 업무 또는 관련 직업을 통해 가능한 한 많은 실무 경험을 쌓으십시오.
- 학위 또는 UX 부트 캠프 자격증을 취득하면 경쟁력을 갖추는 데 도움이됩니다.
- 네트워크에 구직 중임을 알리고, 현장에 대해 자세히 알아보기 위해 정보 인터뷰를 요청하고, LinkedIn의 Open for Business 기능을 통해 가용성을 방송하십시오.
- 채용 관리자와 채용 담당자가 게시하는 내용을 엿볼 수 있으므로 소셜 미디어를 "검사 준비"하십시오.
- 학교의 경력 자원 센터를 사용하여 이력서를 준비하고, 모의 면접을하고, 취업 박람회에 대해 알아보십시오.
- 과거 교수, 감독자 및 동료에게 참고 자료로 봉사하려는 의지에 대해 이야기하십시오.
- Indeed.com, IxDA Jobs, UX Jobs Board, Dribbble, Krop, Authentic Jobs, Coroflot, Remotive, AngelList, Glassdoor 등과 같은 취업 포털에서 계정을 만드십시오.
- UX 디자이너 커뮤니티와 연결하여 팁을 배우고, 영감을 얻고, 작품을 볼 수 있습니다.
- UX 디자이너 포트폴리오 및 사례 연구를 준비하여 고용주가 귀하의 재능을 완전히 볼 수 있도록하십시오!
- UXfolio의 매우 유용한 42 가지 일반적인 UX 디자이너 인터뷰 질문을 확인하십시오.
- 인터뷰에서 : 디자인 뒤에있는 사고 과정을 설명 할 수 있어야합니다 : 프로젝트의 목표는 무엇이었고, 왜 다른 레이아웃 대신이 레이아웃을 선택 했습니까?, 다른 옵션을 고려했습니까? 당신의 추론을 명확하게 전달해야합니다.
사다리를 오르는 법
- 변화하는 기술의 최전선에 서야합니다 : 모바일 디자인, 태블릿, 소셜 미디어 이해.
- 디자인에 열정을 가지십시오.
- 컨퍼런스/회담으로 이동합니다.
- 업계의 트렌드를 따르십시오.
- 좋아하는 다른 사이트, 사람들이 많이 사용하는 사이트를보십시오.
- 나가서 사람들과 이야기하십시오.
- 지적으로 호기심을 유지하고 자신을 교육하십시오 : 이것은 변화하는 분야이므로 업계에서 일어나는 일과 새로운 트렌드 및 기술에 대한 최신 정보를 유지해야합니다.
- 이 분야의 리더가 되십시오 : 전문 지식에 대한 블로그, 수업을 가르치십시오.
권장 도구/리소스
기사 및 웹 사이트
- 휘트니 헤스 http://uxmag.com/articles/guiding-principles-for-ux-designers 의 UX 디자이너를 위한 지침 원칙
- 휘트니 헤스의 UX 디자인 철학 http://www.slideshare.net/whitneyhess/design-principles-the-philosophy-of-ux
- 비탈리 프리드먼의 효과적인 디자인의 10가지 원칙 http://uxdesign.smashingmagazine.com/2008/01/31/10-principles-of-effective-web-design/
- http://www.slideshare.net/dominiquevigil/user-researcher-job-descriptio n
- 목록 구분
- 상자와 화살표
- 디자이너 행아웃
- 인테크닉 UX 블로그
- 인터랙션 디자인 재단
- 혼합 방법
- 닐슨 노먼 그룹
- 매거진 스매싱
- 우사빌라
- 사용자 연구 집단
- UX 부스
- UX 매거진
- UX 무브먼트
- UXPin
- UX 주간
연결
- 인터랙션 디자인 협회 http://www.ixda.org/
책
- UX의 법칙: 심리학을 활용하여 더 나은 제품 및 서비스 디자인하기, 작성자: Jon Yablonski
- 초보자를 위한 2021-2022 UX/UI 디자인 튜토리얼: 경험이 없는 디자이너를 위한 UX/UI 디자인 및 모범 사례에 대한 완벽한 단계별 가이드, 작성자: Tom Mulligan
- 초보자를 위한 UX, 도널드 체스트넛, 케빈 P. 니콜스 저
회의
- IA 정상 회담 www.iasummit.org
- UX 주 www.uxweek.com
프로그램
도구
- 애널리틱스: Google 애널리틱스 http://www.google.com/analytics/
- 패턴: 야후 패턴 http://developer.yahoo.com/ypatterns/, UI 패턴 http://ui-patterns.com/, CSS Bake http://cssbake.com/
- 와이어프레임: https://www.smashingmagazine.com/2010/02/50-free-ui-and-web-design-wireframing-kits-resources-and-source-files/
무역 잡지 / 웹 사이트
- 매거진 스매싱 www.smashingmagazine.com
- 상자와 화살표 http://boxesandarrows.com/
- 별개의 목록 http://www.alistapart.com/
- UX 매거진 www.uxmagazine.com
- 웹비 어워드 http://www.webbyawards.com/
- 사용자 인터페이스 엔지니어링 www.uie.com
- UX 부스 www.uxbooth.com
계획 B
사용자 연구원, 사용자 전략가